【dbd】不滅標準化したら這いずり放置が余計に流行る!? 海外で危惧されているフィニッシュモリ実装後の立ち回り「Dead by Daylight」

【dbd】不滅標準化したら這いずり放置が余計に流行る!? 海外で危惧されているフィニッシュモリ実装後の立ち回り「Dead by Daylight」

🥐動画のコメントについて🥐
1.配信に関係ない、個人的な会話のやり取りは控えてください。

2.話題に出してない配信者さんの名前を出さない、他配信で私の名前も出さないで下さい(配信者さんが出してる場合を除く)

3.不快になるようなコメント等はしないでください。批判や暴言、指示厨等のコメントは無視、過度な場合や視聴者同士で言い争いが起こった際はブロックする可能性もあります。(スパムや荒らしを見かけても反応しないこと)

4.対戦相手へのリアクションを大袈裟に取ることがありますが、そういうキャラ作りのためエンタメとして捉えて頂けると嬉しいです。(コメントでの対戦相手への悪口は控えてください)
もし、肌に合わないな…と思ったら何も言わずにブラウザバックしてください。

5.DbD貞子世界ランカー上位(最高13位)と言いつつも、ランキング自体はあまり気にせず自由に遊んでます! 構成・立ち回りも実戦向きでランキングを盛る用ではないので、「1位目指して!」とか「順位上がった・下がった」的なコメントは微妙に反応に困るのでしないでくれると嬉しいかも。

皆さんご協力お願いします!

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『今回のパーク構成』
■呪術:第三の封印:ハグ
オーラ可視能力を妨げる呪い。呪いのトーテムが活動している間、通常攻撃または、特殊攻撃が命中した生存者に目眩ましのステータス効果を付与する。呪いの効果は最後に攻撃した(2/3/4)人に有効。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。

■呪術:不死:ブライト
呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの(2/3/4)メートル以内にいる生存者のオーラが視える。
それとは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは呪術:不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。移動された呪いにあったトークンも一緒に移動する。

■呪術:霊障の地:スピリット
罠が封じられた呪いのトーテムが2個生成される。生存者が罠の呪いのトーテムのいずれかを浄化すると、すべての生存者が(40/50/60)秒間、無防備状態に苦しむ。残りの罠の呪いのトーテムは即座に無力なトーテムになる。

■死を呼ぶ追跡者:ネメシス
・儀式開始時、生存者全員のオーラが(7/8/9)秒間視える。
・生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する

『今回のアドオン』
■小型マイク:Very Rare
・最後のテレポートトークンを使う時、生存者のオーラが3秒間視える
・テレポート使用中にロッカーに入った時、生存者の6メートル範囲内にある他のロッカーのドアが開いてバタンと閉じる

■戦いの記録者:Very Rare
・儀式開始時点で日没が発動している。
・ラスト1台の発電機の修理が完了すると、自動的に日没が発動する。
・残留部に出くわした生存者は15秒間疲労のステータス効果に苦しむ

【BGM】
魔王魂

【引用】
サムネイル画像
https://www.youtube.com/channel/UCB5xmjuQIKGP6JpDoEW4rQQ

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