【DBD】衛兵を召喚して戦う騎士!新キラー「ナイト」の能力・固有パーク徹底解説!【デッドバイデイライト】Part700

【DBD】衛兵を召喚して戦う騎士!新キラー「ナイト」の能力・固有パーク徹底解説!【デッドバイデイライト】Part700

今日はデッドバイデイライトの次のチャプター「Forged in Fog」で
実装される新キラー「ナイト」の能力、固有パークを解説します!
西洋の騎士の見た目をしているナイトは
執行人、暗殺者、看守の3種類の衛兵を召喚して戦う
戦略性の高い殺人鬼です。

※PTBの内容なので、本実装時に能力や数値に調整が入る可能性があります。ご了承ください。

▶目次
0:00~ オープニング
0:31~ 基本性能解説
1:30~ 特殊能力解説
11:53~ 固有パーク解説
17:40~ 実戦
29:45~ エンディング

▶ナイトの固有パーク
・「隠れ場なし」
発電機を破壊すると、5秒間自分の位置から
24m以内に立っている生存者全員のオーラが視える。

・「呪術:闇との対面」
何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが点灯し
このパークが発動、その生存者は呪縛状態に陥る。
呪いの発動中は自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が
断続的に叫び声をあげて、それぞれのオーラが2秒間視える。
またその時、他の生存者は8秒間呪われた生存者のオーラが視える。
呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態に
回復した場合、呪いのトーテムの火が消え、このパークは解除される。
呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される。

・「ヒュブリス」
生存者が自分を怯ませると、その生存者が20秒間
無防備のステータス効果に苦しむ。
このパークには20秒間のクールダウンがある。

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