新パークの組み合わせでサバイバー大混乱!!やってて超楽しいレイスの構成を紹介します!!【DbD】【レイス】

新パークの組み合わせでサバイバー大混乱!!やってて超楽しいレイスの構成を紹介します!!【DbD】【レイス】

まず対策が複雑で浸透に時間かかりそう
対策浸透しても実行できるか難しそう
という点で2重におもろいです。
みんな僕がサバイバーにいたら使わないでください。

■アドオン
【「暴風」ー血】
・透明化状態の間、レイスの移動速度が9%上昇する

【「俊足の狩人」ー血】
・透明化解除の速度が12%上昇する

■パーク
・呪術:闇との対面
何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが点灯し、呪いが発動する。呪いの発動中は、自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が25秒ごとに叫び声をあげて、それぞれの場所とオーラが2秒間視える。呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態に回復した場合、対象の呪いのトーテムは火が消えて無力なトーテムとなり、このパークは解除される。呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される。

・呪術:狩りの興奮
マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。
各アクションで獲得する狩猟カテゴリーのブラッドポイントが1トークンにつき10%増加する
生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき10%減少する呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。

・イラプション
発電機を蹴ると、その後オーラが黄色で強調表示される。生存者があらゆる理由で瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理の進行度が10%減少して、オーラは消失する。
爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、25秒間行動不能のステータス効果に苦しむ。イラプションには30秒間のクールダウンが発生する。

・ずさんな肉屋
通常攻撃が命中した生存者に重傷と出血のステータス効果を与える。
出血によって治療の進行度が後退する速度が25%上昇する
2つの効果は生存者が完全に回復すると解除される

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【お願い事項】
・対戦相手の批判はやめてください。

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※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さんhttps://twitter.com/kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。

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BGM:トーマス大森音楽工房
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#dbd #実況 #ざわ氏

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