射程18mに対して昔は16m-18mで当てないと発動しなかったのが、12m以上離れていればよくて判定がかなり甘くなりました
■アドオン
【玉虫色のコイン】
・12メートル以上離れた位置で銛に刺さった生存者は、銛が抜けるまで無防備状態に苦しむ
【看守の鍵】
・リロード時間が0.5秒減少する
■パーク
・最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると2個のトークンを失う。オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
・景気づけ
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。景気づけの影響を受けた発電機は進行度が即座に8%減少する。
・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し生存者が発電機から手を離す。また、進行度が即座に15%失われて、さらに後退し始める。
・海の呼び声
発電機にダメージを与えると60秒間このパークが発動する。
発動した発電機は通常の200%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラが視えるようになる。
このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成するたびに、大きな通知音を受ける。
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