イラプションがナーフされたら発電機破壊キラー達は何を使うのか【DbD】【ナイトメア】

イラプションがナーフされたら発電機破壊キラー達は何を使うのか【DbD】【ナイトメア】

もうそろそろ覚悟決めていろんな構成を模索中

■アドオン
【青いドレス】
生存者ドリームワールドにいる時:
・治療と修理の各スキルチェックのペナルティが4%追加される
・治療や修理のスキルチェックに失敗した生存者のオーラが4秒間視えるようになる

【緑のドレス】
生存者がドリームワールドにいる時:
・治療と修理の各スキルチェックのペナルティが4%追加される
・治療や修理のスキルチェックに失敗した生存者のオーラが3秒間視えるようになる

■パーク
・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し生存者が発電機から手を離す。また、進行度が即座に15%失われて、さらに後退し始める。

・死人のスイッチ
生存者をフックに吊るすと次の30秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。

・オーバーチャージ
発電機破壊アクションで発電機を過充電させる。次にその発電機に接触した生存者は難しいスキルチェックに直面する。スキルチェックが失敗した場合、発電機の進行度が5%追加で減少する。
スキルチェックが成功した場合、発電機は進行しないが、発電機の爆発は回避される。
さらに、破壊された発電機の修理進行度後退速度が30秒かけて75%から200%まで加速する。

・迫害
発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機のいずれかが修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は80秒のクールダウンがある。

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【お願い事項】
・対戦相手の批判はやめてください。

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▶通話指導ナシ
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※配信アーカイブや録画の切り抜き、拡散は歓迎です。商用利用はNGでお願いします。
※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さんhttps://twitter.com/kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。

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BGM:トーマス大森音楽工房
https://www.youtube.com/c/FreeMusicThomasOomori
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#dbd #実況 #ざわ氏

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