話題のAIチャットが考えるサバイバー最強&最弱パークって何ですか??【DbD】【サバイバーVSウェスカー&ナイト】

話題のAIチャットが考えるサバイバー最強&最弱パークって何ですか??【DbD】【サバイバーVSウェスカー&ナイト】

なんだかんだ今使っても強いからサバの強パークいかに弱体化されてないかわかるな…

◆1試合目パーク
・デッドハード
負傷時、走りながらアビリティ発動のボタンを押すと0.5秒間我慢のステータス効果を得る。40秒間疲労のステータス効果が発生する。

・アドレナリン
脱出ゲートが通電すると、健康状態が即座に1段階回復し、5秒間通常の150%の速さで走ることができる。発動時に行動不能だった場合、このパークの効果は保留され、解放されたときに発動する。
生存者がまどろみ状態・夢見状態の場合、解除する
疲労状態でも発動が可能
スキル使用後40秒間の疲労を発生させる

・決死の一撃
フックから救助されるか自力で脱出した後、「決死の一撃」が60秒間発動する。発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を3秒間怯ませる事ができる。
スキルチェックに成功しても失敗しても決死の一撃は解除される
殺人鬼を怯ませた後、自分がオブセッション状態になる
脱出ゲートが通電するとパークとその効果が解除される
目立つアクションを行うと決死の一撃が解除される。
自分がオブセッションになる確率が上昇する

・与えられた猶予
フックから救助した生存者は以下の効果を得る。
我慢のステータス効果時間が10秒延長される
移動速度の上昇持続時間が10秒延長される

◆2試合目パーク
・弱音はナシだ
儀式の間、衰弱状態になる。
あなたの濃い血はほぼ一瞬で凝固する。
血痕を残さなくなる
負傷によるうめき声が常時75%低減される。
回復速度が25%上昇して、瀕死状態から完全に回復する能力を得る。

・掛け金のレイズ
自分以外の生き残っている生存者1人ごとに、生存者全員の運が3%増加する。

・つるつるとした肉体
フックから自力で抜け出すために、もがける回数が3回増加する
フックから脱出できる確率が4%上昇する

・デジャヴ
マッチ開始及び発電機の修理が完了する度に、互いに近接している3台の発電機のオーラを60秒間探知できる。発電機の場所を記録できるマップを持っている場合、デジャヴによって発見した発電機が、マップに記録される。
可視化された発電機の修理速度が5%上昇する。

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・対戦相手の批判はやめてください。

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※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さんhttps://twitter.com/kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。

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#dbd #実況 #ざわ氏

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