【DBD実況】トリックスターへの対策や立ち回りを解説します!【デッドバイデイライト】

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使用したパーク
アドレナリン(Adrenaline)
脱出ゲートが通電すると、健康状態が即座に1段階回復し、5秒間通常の150%の速さで走ることができる。
発動時に行動不能だった場合、このパークの効果は保留され、解放されたときに発動する。
・生存者が微睡状態・夢見状態の場合、解除する
・疲労状態でも発動可能
・スキル使用後60・40・50秒間の疲労を発生させる。
・走っている間、疲労は回復しない

決死の一撃(Decisive Strike)
フックから救助されるか自力脱出すると40・50・60秒間、使用可能になる。
使用可能時間中に殺人鬼に担がれるとスキルチェックが発生し、成功すると
殺人鬼の手から逃れ、5秒間スタンさせる。
このスキルチェックに成功しても失敗してもパークは無効化される。
スキルチェックに成功した場合、自分がオブセッション状態になる。
発動しなかった場合 使用を温存することが出来る

「決死の一撃」が発動中、以下のアクションを開始すると効果が無効化される。
・発電機の修理
・自分自身か他の生存者の治療
・トーテムの浄化
・フックの破壊工作
・他の生存者をフックから救助

デッド・ハード(Dead Hard)
疲労状態でない負傷中に走っている時、Eキーを押すと効果発動。
短時間だけ前方にダッシュし、その間あらゆるダメージを受けない。
このパーク効果が発動すると60・50・40秒間は疲労状態となる。

解放(Deliverance)
他の生存者を安全にフック救助すると効果が発動。
フックからの自力脱出が100%成功する。
その後、100・80・60秒間衰弱状態(※治療出来ない状態)になる。

説明引用 https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight

#DBD
#デッドバイデイライト
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