世界ランカーナイトの「バダム幼稚園」の立ち回り解説です!
強力な板と窓がある固有建築、2階建ての家も
ナイトならばあっという間に詰みポジに!
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【パーク・アドオン構成】
■監視
修理進行度が後退しているすべての発電機が白いオーラで強調される。
発電機の修理進行度の後退が食い止められると、(8/12/16)秒間黄色いオーラで強調される。
発電機の修理音が聞こえる範囲が8m広がる。
■死人のスイッチ
生存者をフックに吊るすと次の(20/25/30)秒間、死人のスイッチが発動する。
発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。
生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50/75/100)%で自動的に後退する。
何らかの方法でいずれかの生存者が殺害されると、呪術:破滅のトーテムは無力なトーテムに戻る。
■領域の地図
巡回中の衛兵の探知範囲が4メートル拡大する。
■傭兵の招集
巡回進路の長さが10m増加し、進路を作っている間の移動速度が25%上昇する。
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【使用デバイス】
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