【DbD】今までネタパークだった『とどめの一撃』がかなり使いやすくなって帰ってきた【デッドバイデイライト】

【DbD】今までネタパークだった『とどめの一撃』がかなり使いやすくなって帰ってきた【デッドバイデイライト】

■使用アドオン
J・マイヤーズの思い出
・凝視中に邪悪さが蓄積する速度が25%増加する

思い出の花
・凝視中の邪悪さが蓄積する速度が11%上昇する

■使用パーク
・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。

4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に25%失われ、さらに後退し始める。

・とどめの一撃
発電機の修理が完了するたびにトークンを2つ獲得する。 トークンを1個以上持っているとき、次の突進攻撃の距離が80%増加し、トークンを1個消費する。

・弄ばれる獲物
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
トークンごとに、移動速度が5%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
オブセッションは1マッチにつき1人のみ。殺人鬼一度に1人の生存者にしか取り付けない。

・イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に30%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後45秒間有効。

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使用BGM:https://www.youtube.com/watch?v=K4DyBUG242c

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