皆さんどーもこんにちは、ヨミネコとモース者です!
みなさんもDBDでキラーやる際はテンション高めでやっていかないと精神持たないぜ☆
今回は貞子ですね。なんか最近は慣れてきたのでそのうち解説出します。
【☆今回のパーク構成☆】
1 【悶絶のフック:共鳴する苦痛】
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
2 【死人のスイッチ】
生存者をフックに吊るすと次の(35/40/45)秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。
3 【悶絶のフック:苦痛という名の賜り物】
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
悶絶のフックから救出された生存者は、完全に回復するまで出血と重症のステータス効果に苦しむ。その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ(7/8/9)%減少する。
4 【バーベキュー&チリ】
エンティティとの深い繋がりが潜在的なオーラ可視能力を強化する。生存者をフックに吊るした後4秒間、フックから40メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。
・生存者が初めてフックに吊るされるたび、全ての獲得ブラッドポイントが25%増加する。最大で50/75/100%まで。この効果は重複する。
・追加取得したブラッドポイントはマッチ終了後に付与される。
【☆コンセプト☆】
均等吊りじゃ勝てないとはもう言わせない。
【☆コンセプト☆】
まだしてない方は、どうかこの底辺YouTuberにチャンネル登録、高評価よろしくお願いします~((聞き空いたとか言わないでネ
【よみねこのDBD #1 は……】
デボアナース
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