サバイバーのアイコンの背景が貞子相手だとちょっと特徴的に黒いのでそれで初動判断できるとデカいですね!
■パーク
・全力疾走
走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。
疲労時に使用できない。
(60・50・40)秒間の疲労を発生させる。
走っている間、疲労は回復しない。
・オフレコ
フックから救出されるか、フックから自力で脱出すると、オフレコは(60・70・80)秒間発動する。オフレコが発動している間、あなたのオーラは殺人鬼には視えず、怪我の痛みによるによるうめき声が100%減少する。
さらに、発動中 (60・70・80秒間) 、我慢のステータス効果を得る。
※目立つアクションを取ると我慢ステータスを失う(決死と同じ条件で効果が切れる)
・セルフケア
回復アイテムを使わずに、通常の(25・30・35)%の速度で自己治療ができるようになる。
・植物学の知識
治療速度の効率が(30・40・50)%上昇する。治療アイテムの使用効率が20%低下する。
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【お願い事項】
・対戦相手の批判はやめてください。
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普段やってる個別のコーチングとは別に、YouTubeで動画にするようにDbDの動画コーチングを募集します。
希望の方は以下の画像参考に送ってください! pic.twitter.com/EOSzce869y— ざわ氏 (@zawashi0325) June 16, 2022
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※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さんhttps://twitter.com/kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。
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