メイン能力が新パークに負けてて悔しいので別の新パークで頑張るカーター先生【DbD】【ドクター】

メイン能力が新パークに負けてて悔しいので別の新パークで頑張るカーター先生【DbD】【ドクター】

ドクターが何したってんだ…

■アドオン
【「抑制」カーターのメモ】
・生存者の狂気度が進行したとき、その生存者のオーラを3秒間視ることができる。

狂気状態の生存者は抑制の症状を発症する。
・幻覚のドクターの出現時間が6秒間増加する。
・ドクターはどの狂気度でも幻覚のオーラを視ることができる。

【「懲罰」クラスⅢ】
・ショック療法のデトネーションの遅れが20%減少する

狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。
・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する
・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している
・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる

■パーク
・素早い残虐行為
血の渇望を得なくなる。通常攻撃を生存者に命中させると、5%の迅速を(8・9・10)秒間得る。

・最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると(4・3・2)個のトークンを失う。オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。

・イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に30%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。

・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。

4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
(生存者の通知は入らない)

トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。

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【お願い事項】
・対戦相手の批判はやめてください。

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※配信アーカイブや録画の切り抜き、拡散は歓迎です。商用利用はNGでお願いします。
※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さんhttps://twitter.com/kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。

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BGM:トーマス大森音楽工房
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#dbd #実況 #ざわ氏

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