AFC時代、最もキャンプに向いてるキラーは立ちメメマイケル【キラー(シェイプ)でDead by Daylight 実況#1749】

AFC時代、最もキャンプに向いてるキラーは立ちメメマイケル【キラー(シェイプ)でDead by Daylight 実況#1749】

キャンプといえば狡猾なんすよ

アドオン
・いい香りがする髪の毛の束(所謂永続マイケルのアドオン)
ー内なる邪悪IIIの持続時間がなくなる

ー内なる邪悪IIから初めて内なる邪悪IIIになるまでに必要な邪悪さの量が200%増加する

・ジュディスの墓石

ー内なる邪悪IIIの時、生存者を殺害(立ちメメ)できるようになる
ー内なる邪悪IIから内なる邪悪IIIに到達するのに
必要な邪悪さの量が200%増加する
ー内なる邪悪IIIが発動中、移動速度が9%低下する

パーク
・狡猾(インシディアス)

2秒静止すると、再度動くかアクションを行うまで
探知不可状態になる。

・デッドロック

1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機が
エンティティによって30秒間ブロックされる。

この間、その発電機の白いオーラが視える。

・堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つが
エンティティによって120秒間ブロックされる。
ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。

堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される。

・弄ばれる獲物(通称:蜘蛛)
オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、
トークンを獲得する。最大トークン数は3。
トークンごとに、移動速度が5%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。

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