【DBD】新キラーはチャッキー!チャイルドプレイとのコラボ殺人鬼「グッドガイ」の能力&固有パークを徹底解説!【デッドバイデイライト】Part801

【DBD】新キラーはチャッキー!チャイルドプレイとのコラボ殺人鬼「グッドガイ」の能力&固有パークを徹底解説!【デッドバイデイライト】Part801

今回はデッドバイデイライトの新チャプター「チャッキー」で
追加される新キラー「グッドガイ」の能力、固有パークを解説します!

遂にチャイルドプレイとコラボ!

▶目次
0:00~ はじめに
0:54~ 基本能力
4:03~ 特殊能力「ハイディホーモード」
5:23~ 特殊攻撃「斬り付け」
7:09~ 特殊アビリティ「駆け抜け」
9:20~ 固有パーク
16:10~ 実戦
24:45~ さいごに

▶グッドガイの固有パーク
①「呪術:二人遊び」
呪術:二人遊びは、生存者が殺人鬼を2回怯ませるか目眩ましすると、呪術:二人遊びに紐づけされた
呪いのトーテムがまだない場合、無力なトーテムが呪いのトーテムとなります。
その後、殺人鬼を怯ませるか目眩ましした生存者が、1.5秒間目眩まし状態となる。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。

②「死ぬまで親友」
オブセッションでない生存者をフックに吊るすと、オブセッションが20秒間無防備となり、10秒間視える。
オブセッションをフックに吊るすと、別のランダムな生存者が叫び声を上げて位置を知らせ、オブセッションになる。

③「電池付き」
修理の完了した発電機の12m以内にいる間、5%の迅速を得る。
移動速度のボーナスは、発電機の範囲を出たあと5秒間継続する。

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