【パーク紹介】
・〈オーバーチャージ(Over charge)〉
発電機破壊アクションで発電機を過充電させる。次にその発電機に接触した生存者はとてつもなく難しいスキルチェックに直面する。スキルチェックが失敗した場合、発電機の進行度が3/4/5%追加で減少する。
スキルチェックが成功した場合、発電機は進行しないが、発電機の爆発は回避される。
破壊された発電機の修理進行度後退速度は30秒かけて75%∼200%まで加速していく。
・〈イラプション(Eruption)〉
発電機を蹴ると、その後オーラが黄色で強調表示される。生存者を通常攻撃で瀕死状態にすると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理の進行度が6%減少して、オーラは消失する。爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、(12/14/16)秒間行動不能のステータス効果に苦しむ。イラプションには30秒間のクールダウンが発生する。
・〈ずさんな肉屋(Sloppy Butcher)〉
通常攻撃が命中した生存者に重傷と出血のステータス効果を与える。
・出血によって治療の進行度が後退する速度が25%上昇する
・2つの効果は生存者が完全に回復すると解除される
・〈海の呼び声(Call of Brine)〉
発電機にダメージを与えると60秒間このパークが発動する。
発動した発電機は通常の【150/175/200】%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラを視えるようになる。
このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成する度に、大きな通知音を受け取る。
自分自身で破壊した発電機にのみ発動する。
サージ、迫害、イラプションなどのパーク効果で発電機を破壊した場合は、海の呼び声は発動しない。
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