【DBD】学術書17アーカイブレベル4〈脱出アーティスト〉攻略!人気パークがあってもこれでは…!?【デッドバイデイライト】

【DBD】学術書17アーカイブレベル4〈脱出アーティスト〉攻略!人気パークがあってもこれでは…!?【デッドバイデイライト】

学術書17アーカイブレベル4〈脱出アーティスト〉攻略です。今回はランダムパークでも人気のものが一つ混じってましたが、まさかの噛み合わず……

【脱出アーティスト】
4個のパークがランダムに選択されたロードアウトで、儀式を1回脱出する。このチャレンジでは、キャラクターのロードアウトでパークがランダムに選ばれ、パークの選択が無効化される。このチャレンジを1回の儀式で完了する

【ランダム選出パーク】
〈オフレコ〉
フックから救出されるか、フックから自力で脱出すると、オフレコは(60・70・80)秒間発動する。オフレコが発動している間、あなたのオーラは殺人鬼には視えず、怪我の痛みによるによるうめき声が100%減少する。
さらに、発動中 (60・70・80秒間) 、我慢のステータス効果を得る。
※目立つアクションを取ると我慢ステータスを失う(決死と同じ条件で効果が切れる)

〈予感〉
45度以内かつ36メートル以内にいる殺人鬼の方向を見ると、警告音が鳴る。(60・45・30)秒間のクールダウンがある。
予感はキラーの隠密系効果によって無効化されない

〈位置エネルギー〉
(12・10・8)秒間、発電機を修理し続けた後、アビリティ発動のボタン2を押して、このパークを発動する。このパークの発動中に発電機を修理すると、修理進行度を進める代わりに、このパークがチャージされる。発電機の修理の1.5%分に対してパークのトークンが1個貯まる(最大20個まで)。
このパークに1個以上のトークンがある状態で、発電機を修理している間にアビリティ発動のボタン2を押すと、トークンを全て消費して即座に修理進行度をトークン1個につき1%進められる。その後このパークは解除される。
このパークに1個以上のトークンがある状態で、1段階負傷すると、パークはトークンを全て失い、解除される。スキルチェックに失敗したときもトークンをいくらか失う。

〈共感的つながり〉
負傷した他の生存者は、(32・64・96)メートル範囲内であなたのオーラが視えるようになる。他の生存者に対する治療速度が10%上昇する。

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