【DBD】新機能「発電機3台固め戦法防止システム」が実際どんなもんか発電機固めてみた【デッドバイデイライト】Part823

【DBD】新機能「発電機3台固め戦法防止システム」が実際どんなもんか発電機固めてみた【デッドバイデイライト】Part823

今回はデッドバイデイライト PTB Ver7.5.0をプレイします!

Ver7.5.0が実装される新機能「発電機3台固め戦法防止システム」が
実際のところどうなのか、解説付きで実戦してきました!

▶本日のパーク
①「イラプション」
発電機を蹴ると、その後オーラが黄色で強調表示される。
生存者があらゆる理由で瀕死になったとき、強調表示された全ての発電機が爆発し
修理の進行度が10%減少して、オーラは消失する。
爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ殺人鬼にオーラが12秒間表示される。
イラプションには30秒間のクールダウンが発生する。

②「海の呼び声」
発電機にダメージを与えると60秒間このパークが発動する。
発動した発電機は通常の125%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラが視えるようになる。
このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成するたびに、大きな通知音を受ける。

③「オーバーチャージ」
発電機破壊アクションで発電機を過充電させる。
次にその発電機に接触した生存者は難しいスキルチェックに直面する。
スキルチェックが失敗した場合、発電機の進行度が4%追加で減少する。
スキルチェックが成功した場合、発電機は進行しないが、発電機の爆発は回避される。
オーバーチャージが適用された発電機は、30秒間修理進行度の後退速度が通常の85%から130%に上昇する。

④「死恐怖症」
全ての生存者は、負傷・瀕死、またはフックに吊るされている生存者1人につき、
修理・破壊工作・トーテム浄化の速度に2%から最大8%のペナルティを受ける。
サバイバーが4人同時に負傷・瀕死、またはフックに吊るされている状態になったとき
修理・破壊工作・トーテム浄化の速度ペナルティに12%追加される。

▶Ver7.5.0のアプデ情報はこちら

▶Dead By Daylightシリーズの動画はこちら

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▶使用した音楽
TheFatRat – MAYDAY feat. Laura Brehm

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