【DBD】【必須級パークは○○】新環境の構成は何が正解?徒歩キラーで使えそうなパークを解説【クラウン立ち回り/デッドバイデイライト】

【DBD】【必須級パークは○○】新環境の構成は何が正解?徒歩キラーで使えそうなパークを解説【クラウン立ち回り/デッドバイデイライト】

戦い方から構成まで一新されて楽しいし難しい。

『 前回の動画(プレイグ) 』

『 前回のクラウン 』

【パーク説明】※全てレベル3効果

●最後のお楽しみ
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると(2)個のトークンを失う。オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
・ 殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。

●堕落の介入
儀式開始時に一番離れた位置にある発電機3台を2分間ブロックする。

堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される。

●ずさんな肉屋
通常攻撃が命中した生存者に重傷と出血のステータス効果を与える。
・出血によって治療の進行度が後退する速度が25%上昇する
・2つの効果は生存者が完全に回復すると解除される

●イラプション
発電機を蹴ると、その後オーラが黄色で強調表示される。生存者があらゆる理由で瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理の進行度が10%減少して、オーラは消失する。
爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、(25)秒間行動不能のステータス効果に苦しむ。イラプションには30秒間のクールダウンが発生する

【 アドオン説明 】
●安物のジンボトル(ベリーレア)
・開始時のボトルが2本追加される
・持ち運べるボトルの数が2つ増加する

●ブリーチのフラスコ (レア)
中毒による妨害による速度低下が5%追加される

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