【DbD】「新環境キラー有利過ぎ!」→本当にそうでしょうか?トラッパー立ち回り解説ギデオン食肉工場【Dead by Daylight】【キラー】【癖髪ひなた】

【DbD】「新環境キラー有利過ぎ!」→本当にそうでしょうか?トラッパー立ち回り解説ギデオン食肉工場【Dead by Daylight】【キラー】【癖髪ひなた】

トラッパーの「ギデオン食肉工場」(ザ・ゲーム)の立ち回り解説です!

「新環境、キラー強すぎだろっ!!」という声が多々見られます。
もちろん今までに比べるとキラーは戦いやすくなりましたが
パーティ連携・強マップだとまだまだ弱キラーは厳しい現状です。

一部強キラーが強すぎてしまっているため
キラー格差とマップの調整が必要だと、個人的には感じます。

罠設置場所について
・なぜそこに罠を置いたのか
1つずつ理由を補足しています。

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【パーク・アドオン構成】
■景気づけ(サージ)
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。
景気づけの影響を受けた発電機は進行度が即座に8%減少する。

■海の呼び声
発電機にダメージを与えると60秒間このパークが発動する。
発動した発電機は通常の(150/175/200)%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラが視えるようになる。
このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成するたびに、大きな通知音を受ける。

■野蛮な力
倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が(10/15/20)%上昇する。

■堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって(80/100/120)秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される。

■締め具
・トラバサミの設置速度が50%増加する。
・トラバサミからの救出や脱出の試みに必要な時間が25%増加する。

■砥石
罠にかかった生存者が自力で脱出した場合、負傷ではなく瀕死状態になる。

使用機器
【マウス】
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【マウスパッド】
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