生存者の結論構成を感じる試合【キラー(レイス)でDead by Daylight 実況#1889】

生存者の結論構成を感じる試合【キラー(レイス)でDead by Daylight 実況#1889】

セルボタやなぁ~

アドオン

・「暴風」ー白

明化状態の間、レイスの移動速度が7%上昇する

・「俊足の狩人」ー白

明化解除の速度が10%上昇する

パーク
・まやかし

障害物を乗り越える速度が15%増加する。
乗り越えを行うと、エンティティがその場所を16秒間封鎖する。
同時に封鎖できる場所は1ヶ所のみ。封鎖は生存者のみ有効。

・サージ(旧名:景気づけ)
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、
32m以内の全ての発電機が爆発し修理の進行度が減少し始める。
景気づけの影響を受けた発電機は進行度が8%減少する。

・悶絶のフック:共鳴する苦痛
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすと
修理進行度の最も高い発電機が爆発して
進行度が即座に25%失われ、さらに後退し始める。

・ずさんな肉屋

通常攻撃で負傷した生存者に90秒間重傷と出血の効果を与える。

出血によって治療の進行度が後退する速度が25%上昇する。

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#デッドバイデイライト#実況#フルコン

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