【DbD】シェイプ立ち回りの基本!ティア3のワンパンの使い方!マイケル立ち回り解説ファミリー・レジデンス【Dead by Daylight】【キラー】【ひなたんち】

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シェイプ(マイケル)の「ファミリー・レジデンス」(山岡邸)の立ち回り解説です!

シェイプの基本的な立ち回り方を実践できた試合。
ティア3のワンパンは使える回数が決まっているので
使いどころを考えましょう!

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【パーク・アドオン構成】
■ガラクタいじり
発電機の修理が70%まで完了すると騒音の通知が発動し、
(12/14/16)秒間、探知不可のステータス効果を得る。

■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。
その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。

■バーベキュー&チリ
生存者をフックに吊るした後4秒間、フックから40メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。
・ 生存者が初めてフックに吊るされるたび、全ての獲得ブラッドポイントが25%増加する。最大で(50/75/100)%まで。この効果は重複する。
・ 追加取得したブラッドポイントはマッチ終了後に付与される。

■呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。
生存者による修理が行われていない間、
即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(100/150/200)%で自動的に後退する。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。

■思い出の花
凝視中の邪悪さが蓄積する11%上昇する

■J・マイヤーズの思い出
凝視中に邪悪さが蓄積する速度が25%増加する。

使用機器
【マウス】
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【マウスパッド】
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