現環境のチェイス練習オススメ構成を紹介するぞ!!【DbD】【サバイバーVS鬼】

現環境のチェイス練習オススメ構成を紹介するぞ!!【DbD】【サバイバーVS鬼】

オフレコがバグってるらしいうわさがあるのでそれだけ注意です

◆パーク
・ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ⇒最強チェイスパーク
潜在的なオーラ可視能力を解放する。(24・28・32)メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。

・逆境魂⇒負傷チェイス用
負傷状態のとき、修理・フック破壊・治療・フックからの救助・乗り越え・トーテムの浄化または清め・ゲートの開放・開錠の速度が(3・6・9)%上昇する。

・オフレコ⇒トンネル対策
フックから救出されるか、フックから自力で脱出すると、オフレコが(60・70・80)秒間発動する。このパークとその効果は脱出ゲートが開くと無効になる。

オフレコが発動している間:
・あなたのオーラが殺人鬼には視えなくなる
・怪我の痛みによるによるうめき声が100%減少する
・我慢のステータス効果を得る
※目立つアクションを取ると我慢ステータスを失う(決死と同じ条件で効果が切れる)

・デジャヴ⇒発電機が無い方向に逃げる用
互いに近接している3台の発電機のオーラが視える。
可視化された発電機の修理速度が(4・5・6)%上昇する。

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【お願い事項】
・対戦相手の批判はやめてください。

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※配信アーカイブや録画の切り抜き、拡散は歓迎です。商用利用はNGでお願いします。
※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さんhttps://twitter.com/kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。

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#dbd #実況 #ざわ氏

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