今回の構成紹介
【アドオン】
<1試合目>
➤彰人の松葉づえ
血の怒り発動中の鬼の猛進の移動速度が13%上昇する
➤裂けた船体
・生存者が血の球を落とす頻度が33%増加する
・生存者は乗り越え時、パレットを倒した時、ロッカー脱出時、しゃがんだ時、スキルチェック失敗時に血の球を追加で落とす
<2試合目>
➤未完成の地図
嗅ぎ付け範囲に入って殺人鬼の本能により居場所の暴かれた生存者は、15秒間疲労状態にもなる
➤粘着性のある樹脂
探知進路を走行中に得られるハウンドマスターの移動速度ボーナスが2%増加する
【パーク】
➤隠れ場なし(ナイト固有パーク)
発電機にダメージを与えると、3/4/5秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える。
➤人間の欲(ダークロード固有パーク)
未開封のチェストのオーラが視え、生存者が未開封のチェストの8メートル以内に入ると、その生存者のオーラが3/4/5秒間表示される。
チェストを蹴ってチェストを閉じる能力も得る。この能力には10秒間のクールダウンがある。
※閉めたチェストの開錠速度が50%上昇する効果は8.4.0で削除。
➤溜め込み屋(ツインズ固有パーク)
32/48/64m以内でチェストにアクションを行うかアイテムを拾った生存者の位置が判明する。儀式の開始時点で、マップ上に最大2個のチェストが追加で出現する。
➤死を呼ぶ追跡者(ネメシス固有パーク)
儀式開始時、生存者全員のオーラが7/8/9秒間視える。
生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する。
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第2回 DBD オールラウンダー1vs1トーナメント 出場
その他個人主催大会 優勝4回
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