【DBD】今年一番ハマったキラー!10連勝”アンノウンの立ち回り”を解説【生い立ち/デッドバイデイライト】

【DBD】今年一番ハマったキラー!10連勝”アンノウンの立ち回り”を解説【生い立ち/デッドバイデイライト】

勝ち負けを気にせず楽しいと思える数少ないキラー!

◇前回の動画/カニバル

【パーク説明】※全てレベル3効果
●迫害(ツインズ)
発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機が修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は(40)秒のクールダウンがある

●死人のスイッチ(デススリンガー)
生存者をフックに吊るしたとき、死人のスイッチが発動する。そのあと最初に生存者が発電機の修理を中断した際、発電機はエンティティによって50秒間ブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラで強調表示される。
死人のスイッチは発電機をブロックしている間は再び発動しない

●観察&虐待(ドクター)
生存者を追跡中、脅威範囲が8メートル増加する。追跡中以外は脅威範囲が8メートル減少する

●悶絶のフック:共鳴する苦痛(アーティスト)
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。

4個のトークンとともに儀式を始める(各生存者に1個使用可)。トークン未使用の生存者を悶絶のフックに吊るした際に残りの発電機がある場合、トークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(20)%失われ、さらに後退し始める。

トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される

【 アドオン説明 】
●足跡(レア)
生存者が弱体化すると、次の幻覚が出現するまでの時間が15秒短縮される

●ぼやけた写真(コモン)
テレポートしたあとに移動速度を完全に取り戻すのが15%早くなる

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