【DBD】ガチ大会の準決勝でハントレス使ってみた【デッドバイデイライト】

【DBD】ガチ大会の準決勝でハントレス使ってみた【デッドバイデイライト】

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◆パーク(上から時計回り)
『興奮』
生存者を運んでいる間の移動速度が(6・12・18)%上昇する。生存者を運んでいる間、脅威範囲が12メートル増加する。

『共鳴する苦痛』
4個のトークンとともに儀式を始める(各生存者に1個使用可)。トークン未使用の生存者を悶絶のフックに吊るした際に残りの発電機がある場合、トークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(10・15・20)%失われ、さらに後退し始める。

『死人のスイッチ』
生存者をフックに吊るしたとき、死人のスイッチが発動する。そのあと最初に生存者が発電機の修理を中断した際、発電機はエンティティによって50秒間ブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラで強調表示される。
死人のスイッチは発電機をブロックしている間は再び発動しない。

『戦慄』
生存者を担いだ後、生存者によって修理中でない発電機すべてがエンティティによりブロックされ、次の16秒間修理不能になる。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。戦慄は(100・80・60)秒ごとに発動可能。

◆アドオン
『樫製の柄』
・手斧を投げた時のクールダウンが20%減少する

『包帯が巻かれた柄』
・手斧を投げた時のクールダウンが10%減少する

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