【DbD鯖】パーク「ブレイクダウン」と味方の「重責」が最高の試合【あっさりしょこ/切り抜き】【2025/02/26】【ナイトメア/フレディ】

【DbD鯖】パーク「ブレイクダウン」と味方の「重責」が最高の試合【あっさりしょこ/切り抜き】【2025/02/26】【ナイトメア/フレディ】

※切り抜きの許可を頂いております。
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。

【パーク説明~上から時計回りに~】
〇ブレイクダウン
フックから脱出するか救出されると、そのフックは破壊され、殺人鬼のオーラが(4・5・6)秒間表示される。
このパークによって破壊されたフックが再出現するまで180秒かかる。

〇仲間意識(親近感)
フックに吊るされて、耐久フェーズになった時に仲間意識が発動する。
仲間意識の発動中に他の生存者が自分から16メートル以内にいる場合、フックのゲージが(26・30・34)秒間停止する。

〇真っ向勝負
3秒間ロッカーの中に立っていると真っ向勝負が発動可能になる。発動可能な状態でロッカーを飛び出すと真っ向勝負が発動し、真っ向勝負の有効範囲内にいる殺人鬼を3秒間怯ませる。
疲労のステータス効果を(60・50・40)秒間発生させる。真っ向勝負は疲労時には使用できない。走っている間、疲労のステータス効果は回復しない。真っ向勝負は、頭の上にカラスが飛んでいる場合は使用できない。

〇共感的つながり
負傷した他の生存者は、(32・64・96)メートル範囲内であなたのオーラが視えるようになる。
他の生存者に対する治療速度が30%上昇する。

【元動画】
https://www.twitch.tv/videos/2391561721?filter=archives&sort=time

【あっさりしょこCh】
https://www.youtube.com/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA

【あっさりしょこTwitch】
https://www.twitch.tv/assarisyoko1

【プンレクあっさりしょこCh】
https://www.openrec.tv/user/syoko_assari

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@syoko_kirinuki

★目次★
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