12時の方向から時計回り
≪逆境魂≫
負傷状態のとき、修理・フック破壊・治療・フックからの救助・乗り越え・トーテムの浄化または清め・ゲートの開放・開錠の速度が9%上昇する。
≪打開策≫
負傷状態の時、移動速度の上昇効果を獲得した際の持続時間が2秒延長される。
打開策を発動すると40秒間疲労のステータス効果が発生する。
疲労中は打開策を使用できない。
≪怪我の功名≫
怪我の功名は負傷すると発動する。合計60秒間、血痕や赤い傷マークが残らなくなる。
無傷の状態で他の生存者の治療に1秒費やすごとに、怪我の功名の持続時間は初期値を上限にそれ以上は増加しない。
≪スマートな着地≫
高所から落ちた後、猫のような反射神経により落下時のよろめく時間が75%減少し、うめき声の大きさが100%低下する。通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。
40秒間の疲労を発生させる。
疲労中はスマートな着地を使うことが出来ない。
走っている間、疲労は回復しない。
【今日の一言】
でも開催されすぎ感はある
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過去の大会履歴
第3回DFC CL総合優勝
第2回DFC Fantasy出場
第3回DFC Fantasy出場
DFC Dream出場
DFCオールスター出場
第1回べるくら杯優勝
DBDcup Beginner杯優勝
その他個人主催大会複数優勝
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