将来の調整予定盛り沢山の公式Q&A!!クラウンPTBより強化っぽいのマジですか!?【DbD】【ラジオ動画】

将来の調整予定盛り沢山の公式Q&A!!クラウンPTBより強化っぽいのマジですか!?【DbD】【ラジオ動画】

神ゲー攻略さんのまとめ
https://kamigame.jp/dbd/page/379640906296331268.html

00:00 オープニング・動画の趣旨説明
00:41 チャット検閲機能について
01:42 コンソール版のチャット機能追加の予定
02:47 人気のないパークの強化について
04:01 足跡やオーラの色変更の予定
04:41 スカルマーチャントのリワーク情報
05:28 トリックスターの今後の調整予定
06:04 トラッパーのリワークは?
07:01 グールのバランス調整について
08:15 ハウンドマスターの犬スキンと今後の予定
09:49 クラウンとナイトの変更理由
11:22 マイケル(シェイプ)の今後の調整予定
11:41 モンスター系(狼男など)の追加予定
12:13 沼地マップのリワークについて
13:22 ライセンスマップの仕様について
14:15 新しい脱出目標の導入について(発電機以外)
15:05 マッチメイキングレートの非表示理由
15:41 Bloodwebに対する不満と運営の見解
16:23 這いずり戦法への対策
17:17 アドオンやオファリングの見直しについて
18:09 トーテム系パーク発動条件の調整について
18:47 ANNIVERSARYケーキの全キャラ共通化は?
19:10 隠密プレイが減った理由と運営のスタンス
19:52 霧の小瓶(Fog Flask)の使用回数制限について
20:59 ヒット判定検証システムの現在
21:39 味方のパークを確認する機能は?
22:24 2v8モードにライセンスキャラ追加の予定
22:36 期間限定モードと今後の新モード展開
23:27 ラストマンスタンディングの可能性
24:00 スキン関連の要望
24:52 過去のリフトスキンの再登場はある?
25:39 コミュニティスキンの絵文字やアイコン対応
26:07 スキン制作に時間がかかる理由
28:02 ドキュメンタリー形式での開発紹介は?

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※配信アーカイブや録画の切り抜き、拡散は歓迎です。商用利用はNGでお願いします。
※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さんhttps://twitter.com/kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。

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BGM:トーマス大森音楽工房
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#dbd #実況 #ざわ氏

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