スキルチェック激ムズ構成で挑んだ結果、、もはやパーク関係なしで17分間も戦っていた…。『ドクター』【DbD / デッドバイデイライト】

スキルチェック激ムズ構成で挑んだ結果、、もはやパーク関係なしで17分間も戦っていた…。『ドクター』【DbD / デッドバイデイライト】

◆女狩人の子守唄
生存者が治療中または修理中のスキルチェックに失敗したとき、進行度に(2・4・6)%の後退ペナルティを受ける。
生存者が吊るされる度に、女狩人の子守唄は力を増す。治療中または修理中のスキルチェック警告音に以下の影響をおよぼす。
1〜4トークン:スキルチェックとスキルチェック前の警告音の間が短くなる
5トークン:スキルチェック前の警告音が無くなる
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っている限り持続する。

◆怒涛の嵐
発電機の修理進行度が90%に到達すると、その発電機を修理している生存者に連続でスキルチェックが発生する。スキルチェックに失敗するか修理を中断すると、その発電機は(16・18・20)秒間ブロックされる。
怒涛の嵐は各儀式で発電機1台につき1回のみ発動可能。

◆不安の元凶
脅威範囲内にいる生存者は、修理または治療スキルチェック発生率が10%上昇する。発生したスキルチェックの成功範囲が(40・50・60)%減少する。

◆苦悶の根源
脅威範囲が(20・25・30)%増加する。

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